Regras para Sequestros e Assaltos

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Regras Regras para Sequestros e Assaltos

Mensagem por Odair_Delgado em 23/11/2017, 15:47

REGRAS PARA SEQUESTRO



► Abordagem

→ A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de qualquer veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é OBRIGATÓRIA.
• Ficar dentro do carro em chamas é considerado ANTI-RPG, passível de punição.

→ 3 dos sequestradores devem sair do veículo e apontar as armas para a vítima, caso contrário a mesma tem total direito de correr até o momento em que isso seja feito.

→ Apenas a abordagem deve ser feita com 3 membros, após isso o sequestro pode prosseguir com qualquer quantidade de sequestradores.
• Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos sequestradores.

→ Caso a vítima venha a entrar por vontade própria no veiculo (Vontade própria = Entrar sem que seja enviado /g ou caso a mesma seja ludibriada) as regras 2 e 3 são anuladas.

► Uso do /sequestrar

→ O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 2 minutos após a vítima ter entrado no veículo.

→ O uso indevido do /sequestrar (Como por exemplo usar em membros da mesma organização/gang) acarretará em CANCELAMENTO do sequestro e possivelmente cadeia administrativa.

► Uso de veículos

→ O único veículo aéreo aceito em sequestros são helicópteros que devem ser usados apenas para TRANSPORTE até lugares altos, a vítima não pode permanecer mais que 5 minutos em um helicóptero.

→ Veículos como HYDRAS e HUNTERS não devem ser usados no sequestro.

► Regras gerais

→ Não sequestrar civis de lvl 3 e 4.
→  Bugar veículos com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição administrativa em todos os envolvidos e o cancelamento do sequestro.
→ Proibido levar a vítima para interiores, tais como casas e etc.
→ A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
→ Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
→ Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a Guarda Nacional (Exército), a ROTAM poderá se envolver no sequestro se o Exército estiver com menos de 5 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente a ROTAM deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
→ Quando a ROTAM estiver com menos de 5 membros, e por algum motivo estiverem impossibilitados de ir em sequestro feito por Gangs, poderão pedir para a GN efetuarem o resgate do refém. Importante ressaltar que se a ROTAM não estiver com menos de 5 membros online não pode autorizar a ida da GN no sequestro.
→ Na falta de membros policiais online, ou impossibilitados de irem em sequestro, a Gang poderá ir resgatar o refém caso for avisado por anúncio.
→ A vítima pode ser calada utilizando: /eu passou a fita na boca do refém. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser presa por anti-rpg.
→ Nunca Usar Tipo de /serviços para atrair player. Vá a caça dele.
→ Não fazer sequestros em cativeiros anti-rpg, onde o lugar tira muita/total chance de salvamento do refém. Use o bom senso.
→ Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
→ Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat vip /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
→ Uma organização/gang só pode sequestrar a mesma pessoa depois de 4h/4pds.
→ Não é permitido assaltar e sequestrar em áreas neutras. (Interiores | Respawn Civil | Prefeitura | 24/7 | DP) e em frentes a HQ´s.
Punição: 60 Min Cadeia + kick.

► Tabela de preços

• Preço máximo p/ pedir por um CIVIL sequestrado: 3000000 (3kk)
• Preço máximo p/ pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 4000000 (4kk)
• Preço máximo p/ pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5000000 (5kk)
• Preço máximo p/ pedir por sub-lider e de gang/organização sequestrado: 70000000 (7kk)
• Preço máximo p/ pedir por qualquer líder de gang/organização sequestrado: 10000000 (10kk)


REGRAS PARA ASSALTO




→ Não assaltar civis de lvl 3 e 4.
→ Valor máximo que deve ser pago pela vítima em cada assalto é de 99999. (100k)
→ Uma organização/gang só pode assaltar a mesma pessoa depois de 4h/4pds
→ Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, o número mínimo de membros exigidos é de 3 membros. Com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
→ Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.

Atenção!
Os Administradores que são responsáveis pelas lideranças devem exigir que os líderes dessas organizações leiam essas regras e as cumpram, caso contrário, o mesmo correrá o risco de perder a liderança.


• Odair_Delgado dá a dica:
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